Créer un arbre de décisions pour nos personnages
# 22 - ... ou comment nos choix déterminent nos évolutions
Hello 👋🏼
Bienvenue dans ce numéro 22 de tchik tchak !
Pour rappel, tchik tchak c’est la newsletter sur l’écriture avec des solutions & des idées. Elle s’adresse à tous ceux qui sont curieux et qui veulent écrire, professionnellement ou non, que ce soit des histoires ou des scénarios.
Avant-propos : cet article est un aparté de l’article suivant que je vous invite à consulter :
(Si la lecture du mail ne se passe pas bien, vous pouvez le lire dans votre navigateur)
En un coup d’oeil :
Les arbres nous sauveront
Créer son arbre en 4 étapes
La boîte à inspiration avec de la créativité et de l’absinthe
Les arbres produisent de l’oxygène, réduisent l’effet de serre, conservent l’eau, empêchent l’érosion du sol - ok. Mais surtout, ils aident à prendre des décisions.
Si vous avez la chance d’habiter près d’une forêt, il suffit d’aller s’y balader pour éclaircir ses pensées - si malheureusement vous êtes dans l’urbanité comme moi, on va devoir prendre une feuille, un stylo et créer nous-mêmes de quoi s’inspirer.
Les arbres de décision sont un super outil pour développer et s’assurer de la profondeur et complexité d’un personnage en cartographiant son évolution interne, c’est-à-dire :
Explorer les diverses trajectoires que peut emprunter un personnage au fil de l'histoire en fonction des choix déterminants, des événements clefs, et des interactions qu'il a sur son chemin
S’assurer que les décisions prises par le personnage sont cohérentes avec sa personnalité et son évolution.
Voici les quatre petites étapes pour utiliser au mieux un arbre de décision 👇🏼
Créer un arbre de décision en 4 étapes
1️⃣ Définissez le Point de Départ
On ne part pas à l’ascension sans faire un inventaire du matériel à disposition. Commencez par décrire l'état initial de votre personnage, incluant ses traits de personnalité dominants, ses croyances, ses objectifs, ses conflits internes, ce qu’il veut et ce dont il a besoin profondément.
2️⃣ Identifiez les Événements Clés
Listez les événements majeurs, c’est-à-dire les points de décision majeurs que votre personnage rencontrera dans l'histoire.
Vous pouvez commencer avec deux ou trois points de décision majeurs qui doivent défier profondément votre personnage (et qui, en terme de structure, correspondent à l’élément déclencheur, midpoint / milieu de l’arche de votre personnage et fin de l’acte 2).
Pour les définir, inspirez-vous de l’étape précédente et de la fiche de caractéristiques de votre personnage pour faire la liste tout ce qui pourrait lui arriver de pire.
3️⃣ Faites les différents embranchements
Pour chaque événement clé, créez des branches représentant les différentes réactions que le personnage pourrait avoir, ou décisions qu’il pourrait prendre.
Chaque branche devrait mener à un résultat différent, reflétant une évolution et un changement dans le personnage.
Si vous êtes bloqué·es à cette étape et que vous n’avez aucune idée de ce qui peut se passer ensuite, suivez le conseil d’Emma Coats et ses 22 Rules of Storytelling de Pixar, prenez le problème à l’envers :
“Lorsque vous êtes bloqué, faites une liste de ce qui ne devrait pas se produire ensuite. Souvent, ce qui vous permettra de sortir de l’impasse se révèlera [en creux].”
4️⃣ Explorez les Conséquences
Pour chaque chemin pris, décrivez les conséquences sur le personnage :
Comment change-t-il ?
Qu'apprend-il ?
Comment ses relations ou ses objectifs sont-ils affectés ?
Comment cette conséquence amène à un autre point de décision majeur ?
Et repartez jusqu’au prochain embranchement, en appliquant ses conséquences sur la psychologie de votre personnage.
Par exemple, si votre personnage était incapable de tenir tête à son père lors du premier point de décision majeur, il devra en être capable au troisième point, fort de ce qu’il a appris sur lui et sur ce qu’il veut aux points 1) et 2).
Exemple d'Application
Je ne peux évidemment pas appliquer cette méthode à vos projets en cours et explorer toutes les possibilités de vos personnages à chaque embranchement possible, mais on peut voir à quoi ces arbres ressemblent pour des oeuvres existantes.
⚠️ Ils seront forcément plus “binaires” qu’un arbre de décision pour des histoires en cours d’exploration, car l’auteur·ice a déjà pris la décision pour nous. En gros, ils vont ressembler à du “Stop ou Encore” - soit le personnage prend un risque, soit il arrête tout.
Prenons le film "Le Cercle des poètes disparus" et créons un arbre de décisions illustrant l'évolution interne du personnage de Neil Perry.
Cet arbre se lit de bas en haut, et en rouge sont entourés les points de décisions majeurs.
Si mon écriture est illisible :
Point de départ
Neil est passionné par le théâtre mais se sent contraint par les attentes strictes de son père, qui veut qu'il devienne médecin. Son want, son souhait, est d’explorer ses passions et de faire du théâtre, son need, son besoin, est d’être accepté comme il est par son père.
Découverte du Cercle des poètes disparus (élément déclencheur)
Choix A : Neil assiste aux réunions mais reste passif, choisissant la sécurité.
Conséquence : Neil reste insatisfait, sa passion étouffée par la peur. Fin du film.
Choix B : Neil s'implique activement, inspiré par Mr. Keating.
Conséquence : Sa passion pour le théâtre est confirmé et ô nouveautés, il se découvre une nouvelle confiance en soi et un certain talent !
Ces nouveautés mènent à….
L’Opportunité de jouer dans une pièce de théâtre (midpoint)
Choix A : Neil refuse le rôle, craignant la réaction de son père.
Conséquence : Il éprouve un regret profond, se sentant piégé dans une vie qu'il n'a pas choisie. Fin du film
Choix B : Neil accepte le rôle en secret. Son souhait est comblé (faire du théâtre) ! C’est une “Fausse Victoire” car il a rempli son souhait, la performance est triomphale, mais son besoin est plus éloigné que jamais :
Conséquence : Il affronte la colère de son père. Ce qui mène à…
Confrontation avec son père (fin de l’acte 2)
Choix A : Neil cède aux exigences de son père et abandonne le théâtre.
Conséquence : Il se sent dévasté, ayant renoncé à sa passion.
Choix B : Neil tente de négocier sa passion avec son père.
Conséquence : Son père refuse tout compromis, le besoin profond de Neil ne sera jamais comblé (être accepté par son père tel qu’il est), menant Neil à un acte désespéré.
Ainsi les évènements majeurs que Neil a croisé sur sa route 1) l’ont bien fait changer (il n’aurait jamais confronté son père au début) et 2) sa caractérisation est restée cohérente à chaque palier d’évolution. Sa fin reste tragique, mais comme dit Emma Coats de Pixar :
“Vous admirez un personnage pour ses efforts plus que pour ses réussites.”
Les arbres de décisions sont un super outil à utiliser surtout au moment de la construction de votre récit en prenant vraiment son temps à chaque embranchement pour explorer toutes les possibilités, lister les conséquences des plus évidentes au plus intéressantes, et voir comment chaque décision prise à ce moment change profondément votre personnage pour l’amener au prochain embranchement.
C’est une vraie zone de jeu où tout est possible et où il n’y a pas de mauvaises idées, donc explorez à tout va !
✌🏼
PS : D’ailleurs je me demande, est-ce que ça vous intéresserait si je transformais ce numéro en atelier dans la vraie vie pour travailler sur votre propre matière ?
Cette semaine dans la boîte à inspirations et recommandations, nous avons :
🌐 Mon dernier article de la première série de la Revue de la Cité sur les Femmes & Scénaristes à Hollywood au début du siècle : Anita Loos, ou comment la reine de l’humour et de la punchline, autrice de la nouvelle Les Hommes préfèrent les blondes, a été exploitée toute sa vie par des hommes, son père d’abord, son mari ensuite, qui s’attribuera en co-crédit la plupart de ses textes ainsi que sa fortune.
💥 Une étude montre que les Américains ne veulent pas qu’on se rappelle d’eux pour leur fortune ou leur gloire, mais pour leur créativité. Cependant, 77 % d'entre eux ont admis qu'ils seraient plus enclins à explorer leur créativité s’ils avaient davantage confiance en leurs capacités. Si vous avez des ami·es américain·es, n’hésite pas à leur envoyer le dernier numéro :
🗞 Cet article qui recommande toute une série de livres sur les motivations des hackers - parfait pour s’inspirer et voir toutes les nuances possibles.
🕰 En ce jour il y a 171 ans, le 30 mars 1853, naissait Vincent Gogh. Il mourut à 37 ans, mais il y a 37 ans, le 30 mars 1987, son fameux Les Tournesols est vendu à 39,7 millions de dollars, un record absolu. (Beaucoup de chiffres, beaucoup de 7, pas de panique c’est l’effet de l’absinthe).
Aux Etats-Unis c’est aussi le jour national des crayons et des balades dans les parcs, allez donc trouver l’inspiration en dessinant des arbres ou bien quelques fleurs, et mettre la famille à l’abri (dans quelques générations en tout cas).
💬 la citation de la semaine :
"Je prends toujours de bonnes décisions. Ce sont les conséquences qui semblent poser problème." - Inconnu
Dans le prochain tchik tchak…
… on parlera de comment trouver la motivation même quand elle se cache.
Et pour rattraper les anciens numéros c’est 👉🏻 par ici 👈🏻
À la semaine prochaine !
Pauline
Merci pour la méthode, c’est concret et facile à mettre en application !